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Lightning + AI: Tools for Building
About the course
Start date: Monday, November 23, 2026, 14:30 (Argentina time).
A hands-on live course of four 90-minute classes, for people who already build apps with coding agents and want their apps to charge, sell and pay with Lightning. In every class you build something real with the tools we cover.
Format: live online, Mondays and Wednesdays. Language: Spanish.
What is included
- lessons
- 4
- quiz
- 1
- certificate
- Yes
Syllabus
4 lessons
01Clase 1: Qué es un agente y por qué necesita pagar
Duración: 90 minutos.
Lectura previa: introducción de la especificación MCP y la página de herramientas para IA de Alby.
Objetivos de la clase
Explicar las partes de un agente: modelo, herramientas y ciclo.
Describir qué es una herramienta y cómo la expone MCP.
Explicar por qué Lightning encaja con los pagos entre máquinas y ubicar L402, NWC y x402.
Conectar un agente a una wallet con presupuesto y comprobar que el límite lo pone la wallet.
Conocer el mapa de herramientas del curso.
Tarea: elegir la idea de proyecto para la clase 2 (algo que se venda) y leer la página de inicio de moneydevkit.
02Clase 2: Vender: moneydevkit, LNbits y Lightning Ecommerce
Duración: 90 minutos.
Lectura previa: página de inicio de moneydevkit, la lista de extensiones de LNbits y el README de Lightning Ecommerce.
Objetivos de la clase
Conocer tres formas de vender con Lightning: un checkout alojado (moneydevkit), herramientas listas para comercios (LNbits) y un nodo propio sin custodia (Lightning Ecommerce).
Explicar cómo un canal just-in-time (LSPS2) permite recibir el primer pago sin liquidez previa.
Elegir la herramienta según el proyecto y quién guarda las llaves.
Publicar una tienda o página de venta que cobra en sats.
Tarea: terminar la tienda y anotar lo que el agente resolvió solo y lo que tuviste que corregir.
03Clase 3: Una wallet dentro de tu app: Wavelength y Breez SDK
Duración: 90 minutos.
Lectura previa: el anuncio de Wavelength (julio de 2026) y la introducción de la documentación de Breez SDK.
Objetivos de la clase
Explicar qué significa tener una wallet sin custodia dentro de una app.
Conocer Wavelength y Breez SDK: cómo funcionan, quién controla los fondos y en qué estado están.
Elegir una de las dos y agregarla a su proyecto.
Tarea: terminar la integración y pensar qué cobraría tu proyecto por uso (clase 4).
04Clase 4: Pagar por uso (L402 y x402) y demo day
Duración: 90 minutos.
Lectura previa: la especificación de L402 de Lightning Labs y la introducción a x402.
Antes de la clase: comparte la URL de tu mejor proyecto.
Objetivos de la clase
Explicar el ciclo de pago por petición con HTTP 402.
Describir L402 y x402 y compararlos.
Agregar cobro por uso a un proyecto.
Presentar su proyecto con un pago en vivo.
- 05Conclusión
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Starts Nov 23, 2026
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