Bitcoin Dev

ISMOS

Lightning + IA: Herramientas para crear

Sobre el curso

Fecha de inicio: lunes 23 de noviembre de 2026, 14:30 hs (hora de Argentina).

Curso práctico en vivo de cuatro clases de 90 minutos, para quienes ya crean apps con agentes de programación y quieren que sus apps cobren, vendan y paguen con Lightning. En cada clase construyes algo concreto con las herramientas que vemos.

Modalidad: en vivo online, lunes y miércoles. Idioma: español.

Qué incluye

clases
4
quiz
1
certificado
Sí

Temario

4 clases

  1. 01Clase 1: Qué es un agente y por qué necesita pagar

    Duración: 90 minutos.

    Lectura previa: introducción de la especificación MCP y la página de herramientas para IA de Alby.

    Objetivos de la clase

    Explicar las partes de un agente: modelo, herramientas y ciclo.

    Describir qué es una herramienta y cómo la expone MCP.

    Explicar por qué Lightning encaja con los pagos entre máquinas y ubicar L402, NWC y x402.

    Conectar un agente a una wallet con presupuesto y comprobar que el límite lo pone la wallet.

    Conocer el mapa de herramientas del curso.

    Tarea: elegir la idea de proyecto para la clase 2 (algo que se venda) y leer la página de inicio de moneydevkit.

  2. 02Clase 2: Vender: moneydevkit, LNbits y Lightning Ecommerce

    Duración: 90 minutos.

    Lectura previa: página de inicio de moneydevkit, la lista de extensiones de LNbits y el README de Lightning Ecommerce.

    Objetivos de la clase

    Conocer tres formas de vender con Lightning: un checkout alojado (moneydevkit), herramientas listas para comercios (LNbits) y un nodo propio sin custodia (Lightning Ecommerce).

    Explicar cómo un canal just-in-time (LSPS2) permite recibir el primer pago sin liquidez previa.

    Elegir la herramienta según el proyecto y quién guarda las llaves.

    Publicar una tienda o página de venta que cobra en sats.

    Tarea: terminar la tienda y anotar lo que el agente resolvió solo y lo que tuviste que corregir.

  3. 03Clase 3: Una wallet dentro de tu app: Wavelength y Breez SDK

    Duración: 90 minutos.

    Lectura previa: el anuncio de Wavelength (julio de 2026) y la introducción de la documentación de Breez SDK.

    Objetivos de la clase

    Explicar qué significa tener una wallet sin custodia dentro de una app.

    Conocer Wavelength y Breez SDK: cómo funcionan, quién controla los fondos y en qué estado están.

    Elegir una de las dos y agregarla a su proyecto.

    Tarea: terminar la integración y pensar qué cobraría tu proyecto por uso (clase 4).

  4. 04Clase 4: Pagar por uso (L402 y x402) y demo day

    Duración: 90 minutos.

    Lectura previa: la especificación de L402 de Lightning Labs y la introducción a x402.

    Antes de la clase: comparte la URL de tu mejor proyecto.

    Objetivos de la clase

    Explicar el ciclo de pago por petición con HTTP 402.

    Describir L402 y x402 y compararlos.

    Agregar cobro por uso a un proyecto.

    Presentar su proyecto con un pago en vivo.

  5. 05Conclusión

Inicio 23 nov 2026

Aplicar a este curso